Glossary

软件开发领域的专业术语

序号 英文术语 英语读音 中文解释
1 Algorithm ˈælɡəˌrɪðəm 算法:解决问题的步骤或规则集
2 API (Application Programming Interface) ˌæplɪˈkeɪʃən ˈproʊɡræmɪŋ ˈɪntərˌfeɪs 应用程序编程接口:软件组件之间的接口
3 Array əˈreɪ 数组:存储相同类型元素的集合
4 Backend ˈbækˌɛnd 后端:处理数据和业务逻辑的服务器端
5 Binary ˈbaɪnəri 二进制:由0和1组成的数制
6 Bug bʌɡ 缺陷:软件中的错误或问题
7 Byte baɪt 字节:数据存储的基本单位,通常为8位
8 Cache kæʃ 缓存:用于临时存储数据以加快访问速度
9 Class klæs 类:面向对象编程中的基本构造
10 Cloud Computing klaʊd kəmˈpjutɪŋ 云计算:通过互联网提供计算资源和服务
11 Compile kəmˈpaɪl 编译:将源代码转换为可执行代码
12 Constructor kənˈstrʌktər 构造函数:用于初始化对象的特殊方法
13 Database ˈdeɪtəˌbeɪs 数据库:存储和管理数据的系统
14 Debug diˈbʌɡ 调试:查找和修复软件中的错误
15 Deployment dɪˈplɔɪmənt 部署:将软件应用到生产环境中
16 DevOps dɛvˈɑps 开发运维:开发和运维的结合,旨在提高软件交付速度
17 Encryption ɪnˈkrɪpʃən 加密:将数据转换为不可读形式以保护信息
18 Framework ˈfreɪmˌwɜrk 框架:提供通用功能的代码库
19 Frontend ˈfrʌntˌɛnd 前端:用户直接交互的部分
20 Function ˈfʌŋkʃən 函数:执行特定任务的代码块
21 Git ɡɪt Git:分布式版本控制系统
22 GUI (Graphical User Interface) ˈɡræfɪkəl ˈjuzər ˈɪntərˌfeɪs 图形用户界面:通过图形元素与用户交互的界面
23 HTTP (Hypertext Transfer Protocol) ˈhaɪpərˌtɛkst ˈtrænsfər ˈproʊtəˌkɑl 超文本传输协议:用于传输网页数据的协议
24 IDE (Integrated Development Environment) ɪnˈtɛɡreɪtɪd dɪˈvɛləpmənt ɪnˈvaɪrənmənt 集成开发环境:提供开发工具的应用程序
25 Index ˈɪndɛks 索引:用于快速查找数据的结构
26 Inheritance ɪnˈhɛrɪtəns 继承:面向对象编程中的一种机制,子类继承父类的属性和方法
27 JSON (JavaScript Object Notation) ˈdʒeɪsən JSON:一种轻量级的数据交换格式
28 Library ˈlaɪˌbrɛri 库:可重用的代码集合
29 Loop lup 循环:重复执行代码块的结构
30 Machine Learning məˈʃin ˈlɜrnɪŋ 机器学习:通过数据训练模型以进行预测和决策
31 Method ˈmɛθəd 方法:类中的函数
32 Module ˈmɑdʒul 模块:独立的代码单元
33 Object ˈɑbdʒɛkt 对象:类的实例
34 Open Source ˈoʊpən sɔrs 开源:源代码公开的软件
35 Parameter pəˈræmɪtər 参数:传递给函数或方法的值
36 Polymorphism ˌpɑliˈmɔrfɪzəm 多态:面向对象编程中的一种特性,不同对象可以以相同接口调用
37 Query ˈkwɪri 查询:从数据库中检索数据的请求
38 Recursion rɪˈkɜrʒən 递归:函数调用自身的编程技术
39 Repository rɪˈpɑzɪˌtɔri 仓库:存储代码和版本历史的地方
40 Runtime ˈrʌnˌtaɪm 运行时:程序执行的时间
41 SDK (Software Development Kit) ˈsɔftˌwɛr dɪˈvɛləpmənt kɪt 软件开发工具包:用于开发应用程序的工具集合
42 Server ˈsɜrvər 服务器:提供服务的计算机
43 Source Code sɔrs koʊd 源代码:用编程语言编写的代码
44 SQL (Structured Query Language) ˈstrʌkʧərd ˈkwɪri ˈlæŋɡwɪdʒ 结构化查询语言:用于管理和操作数据库
45 Stack stæk 栈:一种数据结构,遵循后进先出(LIFO)原则
46 Syntax ˈsɪnˌtæks 语法:编程语言的规则
47 Variable ˈvɛriəbəl 变量:存储数据的命名空间
48 Version Control ˈvɜrʒən kənˈtroʊl 版本控制:管理代码变更的系统
49 Virtual Machine ˈvɜrʧuəl məˈʃin 虚拟机:模拟计算机系统的软件
50 Web Service wɛb ˈsɜrvɪs 网络服务:通过网络提供的服务

1- 软件开发领域专业术语和名词解释(续)

序号 英文术语 英语读音 中文解释
51 Agile ˈædʒaɪl 敏捷:一种灵活和迭代的软件开发方法
52 Algorithm ˈælɡəˌrɪðəm 算法:解决问题的步骤或规则集
53 API (Application Programming Interface) ˌæplɪˈkeɪʃən ˈproʊɡræmɪŋ ˈɪntərˌfeɪs 应用程序编程接口:软件组件之间的接口
54 Array əˈreɪ 数组:存储相同类型元素的集合
55 Backend ˈbækˌɛnd 后端:处理数据和业务逻辑的服务器端
56 Binary ˈbaɪnəri 二进制:由0和1组成的数制
57 Bug bʌɡ 缺陷:软件中的错误或问题
58 Byte baɪt 字节:数据存储的基本单位,通常为8位
59 Cache kæʃ 缓存:用于临时存储数据以加快访问速度
60 Class klæs 类:面向对象编程中的基本构造
61 Cloud Computing klaʊd kəmˈpjutɪŋ 云计算:通过互联网提供计算资源和服务
62 Compile kəmˈpaɪl 编译:将源代码转换为可执行代码
63 Constructor kənˈstrʌktər 构造函数:用于初始化对象的特殊方法
64 Database ˈdeɪtəˌbeɪs 数据库:存储和管理数据的系统
65 Debug diˈbʌɡ 调试:查找和修复软件中的错误
66 Deployment dɪˈplɔɪmənt 部署:将软件应用到生产环境中
67 DevOps dɛvˈɑps 开发运维:开发和运维的结合,旨在提高软件交付速度
68 Encryption ɪnˈkrɪpʃən 加密:将数据转换为不可读形式以保护信息
69 Framework ˈfreɪmˌwɜrk 框架:提供通用功能的代码库
70 Frontend ˈfrʌntˌɛnd 前端:用户直接交互的部分
71 Function ˈfʌŋkʃən 函数:执行特定任务的代码块
72 Git ɡɪt Git:分布式版本控制系统
73 GUI (Graphical User Interface) ˈɡræfɪkəl ˈjuzər ˈɪntərˌfeɪs 图形用户界面:通过图形元素与用户交互的界面
74 HTTP (Hypertext Transfer Protocol) ˈhaɪpərˌtɛkst ˈtrænsfər ˈproʊtəˌkɑl 超文本传输协议:用于传输网页数据的协议
75 IDE (Integrated Development Environment) ɪnˈtɛɡreɪtɪd dɪˈvɛləpmənt ɪnˈvaɪrənmənt 集成开发环境:提供开发工具的应用程序
76 Index ˈɪndɛks 索引:用于快速查找数据的结构
77 Inheritance ɪnˈhɛrɪtəns 继承:面向对象编程中的一种机制,子类继承父类的属性和方法
78 JSON (JavaScript Object Notation) ˈdʒeɪsən JSON:一种轻量级的数据交换格式
79 Library ˈlaɪˌbrɛri 库:可重用的代码集合
80 Loop lup 循环:重复执行代码块的结构
81 Machine Learning məˈʃin ˈlɜrnɪŋ 机器学习:通过数据训练模型以进行预测和决策
82 Method ˈmɛθəd 方法:类中的函数
83 Module ˈmɑdʒul 模块:独立的代码单元
84 Object ˈɑbdʒɛkt 对象:类的实例
85 Open Source ˈoʊpən sɔrs 开源:源代码公开的软件
86 Parameter pəˈræmɪtər 参数:传递给函数或方法的值
87 Polymorphism ˌpɑliˈmɔrfɪzəm 多态:面向对象编程中的一种特性,不同对象可以以相同接口调用
88 Query ˈkwɪri 查询:从数据库中检索数据的请求
89 Recursion rɪˈkɜrʒən 递归:函数调用自身的编程技术
90 Repository rɪˈpɑzɪˌtɔri 仓库:存储代码和版本历史的地方
91 Runtime ˈrʌnˌtaɪm 运行时:程序执行的时间
92 SDK (Software Development Kit) ˈsɔftˌwɛr dɪˈvɛləpmənt kɪt 软件开发工具包:用于开发应用程序的工具集合
93 Server ˈsɜrvər 服务器:提供服务的计算机
94 Source Code sɔrs koʊd 源代码:用编程语言编写的代码
95 SQL (Structured Query Language) ˈstrʌkʧərd ˈkwɪri ˈlæŋɡwɪdʒ 结构化查询语言:用于管理和操作数据库
96 Stack stæk 栈:一种数据结构,遵循后进先出(LIFO)原则
97 Syntax ˈsɪnˌtæks 语法:编程语言的规则
98 Variable ˈvɛriəbəl 变量:存储数据的命名空间
99 Version Control ˈvɜrʒən kənˈtroʊl 版本控制:管理代码变更的系统
100 Virtual Machine ˈvɜrʧuəl məˈʃin 虚拟机:模拟计算机系统的软件
101 Web Service wɛb ˈsɜrvɪs 网络服务:通过网络提供的服务
102 XML (eXtensible Markup Language) ɛksˈtɛnsəbəl ˈmɑrkəp ˈlæŋɡwɪdʒ 可扩展标记语言:用于定义文档的规则
103 YAML (YAML Ain’t Markup Language) ˈjæməl YAML:一种人类可读的数据序列化标准
104 Agile Methodology ˈædʒaɪl ˌmɛθəˈdɑlədʒi 敏捷方法论:一种灵活和迭代的软件开发方法
105 Binary Search ˈbaɪnəri sɜrʧ 二分查找:一种高效的查找算法
106 Blockchain ˈblɑkˌʧeɪn 区块链:一种分布式账本技术
107 Continuous Integration kənˈtɪnjuəs ˌɪntəˈɡreɪʃən 持续集成:频繁集成代码以检测问题的实践
108 Continuous Deployment kənˈtɪnjuəs dɪˈplɔɪmənt 持续部署:自动

2- 软件开发领域专业术语和名词解释(续)

序号 英文术语 英语读音 中文解释
109 Continuous Delivery kənˈtɪnjuəs dɪˈlɪvəri 持续交付:确保代码可以随时部署到生产环境的实践
110 CRUD (Create, Read, Update, Delete) krʌd 增删改查:数据库操作的基本功能
111 Data Structure ˈdeɪtə ˈstrʌkʧər 数据结构:组织和存储数据的方式
112 Dependency Injection dɪˈpɛndənsi ɪnˈʤɛkʃən 依赖注入:一种设计模式,用于实现对象之间的依赖关系
113 Design Pattern dɪˈzaɪn ˈpætərn 设计模式:解决常见设计问题的可重用解决方案
114 DevOps dɛvˈɑps 开发运维:开发和运维的结合,旨在提高软件交付速度
115 Docker ˈdɑkər Docker:一种容器化技术,用于创建和管理容器
116 Domain-Driven Design (DDD) doʊˈmeɪn ˈdrɪvən dɪˈzaɪn 领域驱动设计:以业务领域为核心的软件设计方法
117 Event-Driven Architecture ɪˈvɛnt ˈdrɪvən ˈɑrkəˌtɛkʧər 事件驱动架构:通过事件触发和处理的系统设计
118 Functional Programming ˈfʌŋkʃənəl ˈproʊˌɡræmɪŋ 函数式编程:一种编程范式,强调函数和不可变性
119 Garbage Collection ˈɡɑrbɪʤ kəˈlɛkʃən 垃圾回收:自动管理内存的机制
120 GitHub ɡɪt hʌb GitHub:基于Git的代码托管平台
121 Hash Table hæʃ ˈteɪbəl 哈希表:一种数据结构,通过键值对存储数据
122 HTTP/2 ˈhaɪpərˌtɛkst ˈtrænsfər ˈproʊtəˌkɑl tu HTTP/2:超文本传输协议的第二个主要版本
123 Interface ˈɪntərˌfeɪs 接口:定义类或组件之间交互的契约
124 IoT (Internet of Things) ˈɪntərˌnɛt ʌv θɪŋz 物联网:通过互联网连接的物理设备网络
125 JDK (Java Development Kit) ˈʤɑvə dɪˈvɛləpmənt kɪt Java开发工具包:用于开发Java应用程序的工具集合
126 JSON Web Token (JWT) ˈʤeɪsən wɛb ˈtoʊkən JSON Web令牌:用于认证和信息交换的紧凑、安全的令牌
127 Kubernetes ˌkuːbərˈneɪtiz Kubernetes:用于自动化容器化应用程序部署、扩展和管理的开源平台
128 Lambda Function ˈlæmdə ˈfʌŋkʃən Lambda函数:一种匿名函数,常用于函数式编程
129 Load Balancer loʊd ˈbælənsər 负载均衡器:分配网络或应用流量的设备或软件
130 Machine Learning məˈʃin ˈlɜrnɪŋ 机器学习:通过数据训练模型以进行预测和决策
131 Microservices ˈmaɪkroʊˌsɜrvɪsɪz 微服务:将应用程序拆分为一组小型、独立部署的服务的架构风格
132 Middleware ˈmɪdəlˌwɛr 中间件:连接不同软件应用程序的系统软件
133 Monolithic Architecture ˌmɑnəˈlɪθɪk ˈɑrkəˌtɛkʧər 单体架构:将所有功能集成在一个代码库中的架构
134 MVC (Model-View-Controller) ˈmɑdəl vju kənˈtroʊlər 模型-视图-控制器:一种软件设计模式
135 NoSQL noʊ ˈɛsˌkjuːˈɛl 非关系型数据库:不使用SQL作为查询语言的数据库
136 OAuth oʊˈɔθ OAuth:开放授权协议,用于安全授权
137 ORM (Object-Relational Mapping) ˈɑbdʒɛkt rɪˈleɪʃənəl ˈmæpɪŋ 对象关系映射:将对象映射到数据库表的技术
138 REST (Representational State Transfer) ˌrɛprɪˈzɛntəˌʃənəl steɪt ˈtrænsfər 表现层状态转移:一种基于HTTP的网络架构风格
139 SaaS (Software as a Service) ˈsɔftˌwɛr æz ə ˈsɜrvɪs 软件即服务:通过互联网提供的软件服务
140 Scrum skrʌm Scrum:一种敏捷开发框架
141 Singleton Pattern ˈsɪŋɡəlˌtən ˈpætərn 单例模式:确保一个类只有一个实例的设计模式
142 SQL Injection ˈɛsˌkjuːˈɛl ɪnˈʤɛkʃən SQL注入:一种通过插入恶意SQL代码攻击数据库的技术
143 TDD (Test-Driven Development) tɛst ˈdrɪvən dɪˈvɛləpmənt 测试驱动开发:先编写测试用例再编写实现代码的开发方法
144 UML (Unified Modeling Language) ˈjunəˌfaɪd ˈmɑdəlɪŋ ˈlæŋɡwɪdʒ 统一建模语言:用于软件系统建模的标准化语言
145 Unit Test ˈjunɪt tɛst 单元测试:对软件中最小可测试单元进行验证的测试
146 Version Control System (VCS) ˈvɜrʒən kənˈtroʊl ˈsɪstəm 版本控制系统:管理代码变更的系统
147 Virtual Reality (VR) ˈvɜrʧuəl riˈælɪti 虚拟现实:通过计算机模拟生成的三维环境
148 WebSocket ˈwɛbˌsɑkɪt WebSocket:一种全双工通信协议
149 XML (eXtensible Markup Language) ɛksˈtɛnsəbəl ˈmɑrkəp ˈlæŋɡwɪdʒ 可扩展标记语言:用于定义文档的规则
150 YAML (YAML Ain’t Markup Language) ˈjæməl YAML:一种人类可读的数据序列化标准

3- 软件开发领域专业术语和名词解释(续)

序号 英文术语 英语读音 中文解释
151 Agile Manifesto ˈædʒaɪl ˌmænəˈfɛstoʊ 敏捷宣言:敏捷开发的核心价值观和原则
152 API Gateway ˌeɪˈpiˈaɪ ˈɡeɪtˌweɪ API网关:管理和路由API请求的服务
153 Asynchronous Programming eɪˈsɪŋkrənəs ˈproʊˌɡræmɪŋ 异步编程:不阻塞主线程的编程方式
154 Big Data bɪɡ ˈdeɪtə 大数据:处理和分析大量数据的技术
155 Blockchain ˈblɑkˌʧeɪn 区块链:一种分布式账本技术
156 CI/CD (Continuous Integration/Continuous Deployment) ˌsiˈaɪ/ˌsiˈdi 持续集成/持续部署:自动化构建、测试和部署的实践
157 Cloud Native klaʊd ˈneɪtɪv 云原生:为云环境设计和优化的软件架构
158 Containerization kənˌteɪnərɪˈzeɪʃən 容器化:将应用程序及其依赖打包成容器的技术
159 Data Mining ˈdeɪtə ˈmaɪnɪŋ 数据挖掘:从大量数据中提取有用信息的过程
160 Data Science ˈdeɪtə ˈsaɪəns 数据科学:利用统计和计算技术分析数据的学科
161 Dependency Management dɪˈpɛndənsi ˈmænɪʤmənt 依赖管理:管理项目依赖的软件工具
162 DevSecOps dɛvˈsɛkˈɑps 开发安全运维:将安全集成到DevOps流程中的实践
163 Distributed System dɪˈstrɪbjətəd ˈsɪstəm 分布式系统:多个计算机协同工作的系统
164 Event Sourcing ɪˈvɛnt ˈsɔrsɪŋ 事件溯源:通过记录事件来存储系统状态的模式
165 Feature Toggle ˈfiʧər ˈtɑɡəl 功能开关:动态启用或禁用软件功能的技术
166 GraphQL ɡræf kjuˈɛl GraphQL:一种用于API查询的语言
167 Immutable ɪˈmjutəbəl 不可变:一旦创建就不能修改的对象
168 Infrastructure as Code (IaC) ˌɪnfrəˈstrʌkʧər æz koʊd 基础设施即代码:通过代码管理和配置基础设施
169 Kanban ˈkɑnbɑn 看板:一种敏捷项目管理方法
170 Micro Frontend ˈmaɪkroʊ ˈfrʌntˌɛnd 微前端:将前端应用拆分为多个独立的部分
171 Middleware ˈmɪdəlˌwɛr 中间件:连接不同软件应用程序的系统软件
172 Monorepo ˈmɑnoʊˌripoʊ 单一代码库:将多个项目存储在一个代码库中的策略
173 Multi-Tenancy ˈmʌlti ˈtɛnənsi 多租户:多个用户共享同一软件实例的架构
174 Observability əbˌzɜrvəˈbɪləti 可观测性:监控和分析系统状态的能力
175 Orchestration ˌɔrkəˈstreɪʃən 编排:自动化管理和协调多个服务的过程
176 Pair Programming pɛr ˈproʊˌɡræmɪŋ 结对编程:两名开发人员共同编写代码的实践
177 Pipeline ˈpaɪpˌlaɪn 流水线:自动化构建、测试和部署的流程
178 Refactoring riˈfæktərɪŋ 重构:改善代码结构而不改变其功能的过程
179 Resilience rɪˈzɪliəns 弹性:系统在面对故障时的恢复能力
180 Scalability ˌskeɪləˈbɪləti 可扩展性:系统在增加负载时保持性能的能力
181 Serverless ˈsɜrvərləs 无服务器:无需管理服务器的计算模型
182 Service Mesh ˈsɜrvɪs mɛʃ 服务网格:管理微服务间通信的基础设施层
183 Singleton ˈsɪŋɡəlˌtən 单例:确保一个类只有一个实例的设计模式
184 SPA (Single Page Application) ˈsɪŋɡəl peɪdʒ ˌæplɪˈkeɪʃən 单页应用:通过动态加载内容实现的单个网页应用
185 Sprint sprɪnt 冲刺:敏捷开发中的短期迭代周期
186 Stateful ˈsteɪtfəl 有状态:保存状态信息的系统或组件
187 Stateless ˈsteɪtləs 无状态:不保存状态信息的系统或组件
188 Test Automation tɛst ˌɔtəˈmeɪʃən 测试自动化:使用软件工具自动执行测试
189 Test Coverage tɛst ˈkʌvərɪʤ 测试覆盖率:测试用例覆盖代码的比例
190 Throttling ˈθrɑtlɪŋ 节流:限制系统资源使用的技术
191 Tokenization ˌtoʊkənɪˈzeɪʃən 令牌化:将敏感数据替换为不可逆的令牌
192 Transaction trænˈzækʃən 事务:一组操作的集合,确保数据一致性
193 Unit Testing ˈjunɪt ˈtɛstɪŋ 单元测试:对软件中最小可测试单元进行验证的测试
194 User Story ˈjuzər ˈstɔri 用户故事:描述用户需求的简短叙述
195 Virtualization ˌvɜrʧuələˈzeɪʃən 虚拟化:创建虚拟版本的计算资源
196 WebAssembly wɛb əˈsɛmbli WebAssembly:一种高效的二进制格式,用于在浏览器中运行代码
197 Webhook ˈwɛbˌhʊk Webhook:通过HTTP回调通知事件的机制
198 YAML ˈjæməl YAML:一种人类可读的数据序列化标准
199 Zero Downtime Deployment ˈzɪroʊ ˈdaʊnˌtaɪm dɪˈplɔɪmənt 零停机部署:在不中断服务的情况下部署新版本
200 Zookeeper ˈzuːˌkiːpər Zookeeper:用于分布式系统协调的开源工具

4- 软件开发领域专业术语和名词解释(续)

序号 英文术语 英语读音 中文解释
201 Actor Model ˈæktər ˈmɑdəl Actor模型:一种并发计算模型,使用Actor作为基本计算单元
202 Blue-Green Deployment blu-ɡrin dɪˈplɔɪmənt 蓝绿部署:一种减少停机时间和风险的部署策略
203 Chaos Engineering ˈkeɪɑs ˈɛnʤənɪrɪŋ 混沌工程:通过引入故障来测试系统的弹性和恢复能力
204 Circuit Breaker ˈsɜrkɪt ˈbreɪkər 断路器:一种防止系统过载的设计模式
205 Continuous Testing kənˈtɪnjuəs ˈtɛstɪŋ 持续测试:在软件开发生命周期中持续进行测试的实践
206 CQRS (Command Query Responsibility Segregation) siˈkjuˈɑrˈɛs 命令查询职责分离:将读取操作和写入操作分离的架构模式
207 Data Lake ˈdeɪtə leɪk 数据湖:存储大量原始数据的存储库
208 Data Pipeline ˈdeɪtə ˈpaɪpˌlaɪn 数据管道:数据从一个系统传输到另一个系统的过程
209 Edge Computing ɛʤ kəmˈpjutɪŋ 边缘计算:在靠近数据源的地方进行计算和数据处理
210 Event Loop ɪˈvɛnt lup 事件循环:处理异步操作的编程结构
211 Feature Flag ˈfiʧər flæɡ 功能标志:动态启用或禁用软件功能的技术
212 Infrastructure as a Service (IaaS) ˌɪnfrəˈstrʌkʧər æz ə ˈsɜrvɪs 基础设施即服务:通过互联网提供计算资源的服务
213 Load Testing loʊd ˈtɛstɪŋ 负载测试:测试系统在高负载下的性能
214 Message Queue ˈmɛsɪʤ kju 消息队列:用于在分布式系统中传递消息的机制
215 Multi-Cloud ˈmʌlti klaʊd 多云:使用多个云服务提供商的策略
216 Polyglot Persistence ˈpɑliˌɡlɑt pərˈsɪstəns 多语言持久化:使用多种数据库技术存储数据
217 Progressive Web App (PWA) prəˈɡrɛsɪv wɛb æp 渐进式Web应用:结合Web和移动应用优点的应用程序
218 Rate Limiting reɪt ˈlɪmɪtɪŋ 速率限制:控制系统资源使用速率的技术
219 Reactive Programming riˈæktɪv ˈproʊˌɡræmɪŋ 响应式编程:基于数据流和变化传播的编程范式
220 Server-Side Rendering (SSR) ˈsɜrvər saɪd ˈrɛndərɪŋ 服务端渲染:在服务器端生成HTML内容的技术
221 Sharding ˈʃɑrdɪŋ 分片:将数据分割成多个部分存储的技术
222 Software Development Kit (SDK) ˈsɔftˌwɛr dɪˈvɛləpmənt kɪt 软件开发工具包:用于开发应用程序的工具集合
223 SRE (Site Reliability Engineering) saɪt rɪˈlaɪəbɪlɪti ˈɛnʤənɪrɪŋ 站点可靠性工程:确保系统可靠性和可扩展性的工程实践
224 Technical Debt ˈtɛknɪkəl dɛt 技术债务:由于快速交付而产生的需要后续修复的技术问题
225 Trunk-Based Development trʌŋk beɪst dɪˈvɛləpmənt 主干开发:所有开发人员在一个主分支上进行开发的策略
226 User Experience (UX) ˈjuzər ɪkˈspɪriəns 用户体验:用户与产品交互时的整体感受
227 Virtual Machine (VM) ˈvɜrʧuəl məˈʃin 虚拟机:在物理硬件上运行的虚拟计算环境
228 WebRTC (Web Real-Time Communication) wɛb ˈriəlˌtaɪm kəˌmjunəˈkeɪʃən Web实时通信:在浏览器中实现实时通信的技术
229 XP (Extreme Programming) ɪkˈstrim ˈproʊˌɡræmɪŋ 极限编程:一种强调快速反馈和持续改进的敏捷开发方法
230 YAML Ain’t Markup Language (YAML) ˈjæməl YAML:一种人类可读的数据序列化标准

5- 软件开发领域专业术语和名词解释(续)

序号 英文术语 英语读音 中文解释
231 A/B Testing eɪ/bi ˈtɛstɪŋ A/B测试:比较两个版本的性能以确定最佳方案
232 Acceptance Criteria ækˈsɛptəns kraɪˈtɪriə 验收标准:确定功能是否完成的条件
233 Backlog ˈbæklɔɡ 待办事项:未完成的任务列表
234 Behavior-Driven Development (BDD) bɪˈheɪvjər ˈdrɪvən dɪˈvɛləpmənt 行为驱动开发:通过描述行为来驱动开发的实践
235 Build Automation bɪld ˌɔtəˈmeɪʃən 构建自动化:自动化构建软件的过程
236 Code Review koʊd rɪˈvju 代码审查:对代码进行检查和评审的过程
237 Continuous Delivery (CD) kənˈtɪnjuəs dɪˈlɪvəri 持续交付:确保代码可以随时部署到生产环境的实践
238 Dependency Injection (DI) dɪˈpɛndənsi ɪnˈʤɛkʃən 依赖注入:将依赖项传递给对象的设计模式
239 Domain-Driven Design (DDD) doʊˈmeɪn ˈdrɪvən dɪˈzaɪn 领域驱动设计:通过领域模型驱动软件设计的实践
240 End-to-End Testing (E2E) ɛnd-tu-ɛnd ˈtɛstɪŋ 端到端测试:测试整个应用程序的流程
241 Feature Branch ˈfiʧər brænʧ 功能分支:为开发新功能创建的代码分支
242 GitOps ɡɪtˈɑps GitOps:使用Git作为基础设施和应用程序部署的单一事实来源
243 Hotfix ˈhɑtˌfɪks 热修复:紧急修复生产环境中的问题
244 Integration Testing ɪnˈtɛɡrəˌʃən ˈtɛstɪŋ 集成测试:测试多个组件之间的交互
245 Kanban Board ˈkɑnbɑn bɔrd 看板:用于可视化工作流程的工具
246 Load Balancer loʊd ˈbælənsər 负载均衡器:分配网络流量的设备或软件
247 Mock Object mɑk ˈɑbʤɛkt 模拟对象:用于测试的虚拟对象
248 Pair Testing pɛr ˈtɛstɪŋ 结对测试:两名测试人员共同进行测试的实践
249 Pull Request (PR) pʊl rɪˈkwɛst 拉取请求:请求将代码更改合并到主分支的过程
250 Regression Testing rɪˈɡrɛʃən ˈtɛstɪŋ 回归测试:确保新代码没有破坏现有功能的测试
251 Release Candidate (RC) rɪˈlis ˈkændɪˌdeɪt 候选发布版本:接近最终发布的版本
252 Smoke Testing smoʊk ˈtɛstɪŋ 冒烟测试:验证基本功能是否正常的测试
253 Spike spaɪk 突击:短期内进行的研究或实验
254 Stand-Up Meeting stænd-ʌp ˈmitɪŋ 站立会议:简短的每日团队会议
255 Story Point ˈstɔri pɔɪnt 故事点:用于估算工作量的单位
256 Technical Specification ˈtɛknɪkəl ˌspɛsɪfɪˈkeɪʃən 技术规范:详细描述系统或组件的文档
257 Test-Driven Development (TDD) tɛst ˈdrɪvən dɪˈvɛləpmənt 测试驱动开发:先编写测试再编写实现代码的开发方法
258 Timebox ˈtaɪmbɑks 时间盒:固定时间内完成任务的策略
259 Usability Testing juˌzəbɪləti ˈtɛstɪŋ 可用性测试:评估用户界面和用户体验的测试
260 Velocity vəˈlɑsɪti 速度:团队在一个迭代周期内完成的工作量
261 Version Control System (VCS) ˈvɜrʒən kənˈtroʊl ˈsɪstəm 版本控制系统:管理代码变更的工具
262 Waterfall Model ˈwɔtərˌfɔl ˈmɑdəl 瀑布模型:一种线性顺序的软件开发模型
263 Work in Progress (WIP) wɜrk ɪn ˈprɑɡrəs 进行中的工作:当前正在处理的任务
264 XP (Extreme Programming) ɪkˈstrim ˈproʊˌɡræmɪŋ 极限编程:一种强调快速反馈和持续改进的敏捷开发方法
265 YAML Ain’t Markup Language (YAML) ˈjæməl YAML:一种人类可读的数据序列化标准

6- 软件开发领域专业术语和名词解释(续)

序号 英文术语 英语读音 中文解释
266 Agile Manifesto ˈæʤəl ˌmænəˈfɛstoʊ 敏捷宣言:敏捷开发的核心价值观和原则
267 Application Programming Interface (API) ˌæplɪˈkeɪʃən ˈproʊˌɡræmɪŋ ˈɪntərˌfeɪs 应用程序编程接口:用于软件组件之间通信的接口
268 Burndown Chart ˈbɜrnˌdaʊn ʧɑrt 燃尽图:显示剩余工作量随时间变化的图表
269 Code Smell koʊd smɛl 代码异味:代码中可能导致问题的迹象
270 Continuous Integration (CI) kənˈtɪnjuəs ˌɪntəˈɡreɪʃən 持续集成:频繁将代码集成到主干的实践
271 DevSecOps dɛvˈsɛkˈɑps 开发安全运维:将安全性集成到DevOps流程中的实践
272 Epic ˈɛpɪk 史诗:一个大型用户故事,通常需要拆分成多个小故事
273 Feature Toggle ˈfiʧər ˈtɑɡəl 功能开关:动态启用或禁用软件功能的技术
274 Gantt Chart ɡænt ʧɑrt 甘特图:用于项目管理的条形图
275 Infrastructure as Code (IaC) ˌɪnfrəˈstrʌkʧər æz koʊd 基础设施即代码:通过代码管理和配置基础设施
276 Microservices ˈmaɪkroʊˌsɜrvɪsɪz 微服务:将应用程序拆分成小型、独立服务的架构
277 Pair Programming pɛr ˈproʊˌɡræmɪŋ 结对编程:两名开发人员共同编写代码的实践
278 Refactoring riˈfæktərɪŋ 重构:改善代码结构而不改变其行为的过程
279 Scrum Master skrʌm ˈmæstər Scrum主管:负责确保Scrum团队遵循Scrum实践的角色
280 Sprint sprɪnt 冲刺:Scrum中的一个开发周期,通常为2-4周
281 Technical Debt ˈtɛknɪkəl dɛt 技术债务:由于快速交付而产生的需要后续修复的技术问题
282 Unit Testing ˈjunɪt ˈtɛstɪŋ 单元测试:测试单个组件或模块的功能
283 User Story ˈjuzər ˈstɔri 用户故事:描述用户需求的简短叙述
284 Value Stream Mapping ˈvælju strim ˈmæpɪŋ 价值流图:用于分析和设计价值流的工具
285 Waterfall Model ˈwɔtərˌfɔl ˈmɑdəl 瀑布模型:一种线性顺序的软件开发模型
286 Work in Progress (WIP) wɜrk ɪn ˈprɑɡrəs 进行中的工作:当前正在处理的任务
287 XP (Extreme Programming) ɪkˈstrim ˈproʊˌɡræmɪŋ 极限编程:一种强调快速反馈和持续改进的敏捷开发方法
288 YAML Ain’t Markup Language (YAML) ˈjæməl YAML:一种人类可读的数据序列化标准
289 Zero Downtime Deployment ˈzɪroʊ ˈdaʊnˌtaɪm dɪˈplɔɪmənt 零停机部署:在不中断服务的情况下进行软件部署
290 Acceptance Test-Driven Development (ATDD) ækˈsɛptəns tɛst ˈdrɪvən dɪˈvɛləpmənt 验收测试驱动开发:通过验收测试驱动开发的实践
291 Behavior-Driven Development (BDD) bɪˈheɪvjər ˈdrɪvən dɪˈvɛləpmənt 行为驱动开发:通过描述行为来驱动开发的实践
292 Continuous Deployment kənˈtɪnjuəs dɪˈplɔɪmənt 持续部署:自动将每次代码更改部署到生产环境
293 Domain-Specific Language (DSL) doʊˈmeɪn spəˈsɪfɪk ˈlæŋɡwɪʤ 领域特定语言:专门用于特定领域的编程语言
294 Exploratory Testing ɪkˈsplɔrəˌtɔri ˈtɛstɪŋ 探索性测试:在测试过程中动态设计和执行测试
295 Feature-Driven Development (FDD) ˈfiʧər ˈdrɪvən dɪˈvɛləpmənt 功能驱动开发:以功能为单位进行开发的实践
296 Incremental Development ˌɪnkrəˈmɛntəl dɪˈvɛləpmənt 增量开发:逐步增加功能的开发方法
297 Lean Software Development lin ˈsɔftˌwɛr dɪˈvɛləpmənt 精益软件开发:减少浪费、提高效率的软件开发方法
298 Minimum Viable Product (MVP) ˈmɪnəməm ˈvaɪəbəl ˈprɑdəkt 最小可行产品:具有最少功能的可发布产品
299 Pair Programming pɛr ˈproʊˌɡræmɪŋ 结对编程:两名开发人员共同编写代码的实践
300 Test Automation tɛst ˌɔtəˈmeɪʃən 测试自动化:使用工具自动执行测试的过程